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地卜师出装 地卜师出a帐

作者:admin 更新时间:2025-04-12
摘要:地卜师出装——DOTA2中的核心策略一、引言在DOTA2这款风靡全球的多人在线战术竞技游戏中,地卜师(Meepo)以其独特的克隆机制和强大的战斗能力,成为了众多玩家心中的宠儿。然而,,地卜师出装 地卜师出a帐

 

地卜师出装——DOTA2中的核心策略

一、引言

在DOTA2这款风靡全球的多人在线战略竞技游戏中,地卜师(Meepo)以其特殊的克隆机制和强大的战斗能力,成为了众多玩家心中的宠儿。然而,要充分发挥地卜师的潜力,合理的出装选择至关重要。这篇文章小编将将详细解析地卜师的出装策略玩家在游戏中取得更好的成绩。

二、地卜师出装解析

地卜师的出装需要根据游戏进程、对手阵型以及自身定位进行灵活调整。下面内容是一套典范的地卜师出装方法:

① 离家装选择在游戏初期,地卜师可以选择吃树和药瓶作为赖线装,以确保在线上的持续作战能力。同时,补刀斧也是不错的选择,能够提高地卜师的补刀效率,尤其是在优势路时,补刀斧的影响更加明显。

② 核心装备跳刀是地卜师的核心装备其中一个。它能够让地卜师瞬间接近敌人,配合忽悠技能打出高额伤害。在出了精气之球之后,尽早合成跳刀是明智之选。除了这些之后,飞鞋也是地卜师不可或缺的装备,它提供了极高的机动性,让地卜师能够无CD漫游全图,无论是支援队友还是逃跑都极为方便。

③ 肉装选择虽然地卜师的分身不能受益于恐鳌之心的效果,但这件装备依然是一件很好的肉装选择,能够为地卜师提供额外的生活值和回复能力。强袭则是提高护甲和团队输出的不错选择,如果队友没有出强袭,地卜师可以思考出一件。蝴蝶则提供了高攻速和伤害加成,对于地卜师来说也是不错的选择,但并非核心装备。

④ 控制和输出装备羊刀是地卜师提高控制能力的重要装备,它能够让敌人减速并变为小动物,为地卜师创新更多的输出机会。吸血鬼的祭品则是提高地卜师及其分身生活偷取和额外护甲值的不错选择,增强了地卜师的持续作战能力。

三、技能加点和配合

在地卜师的技能加点方面,忽悠是核心技能,优先升满。地之束缚前期不需要升的太高,由于高等级的地之束缚只是增加了施法范围,影响时刻却是一样的。而在配合方面,地卜师需要和队友保持良好的沟通和协作,利用自己的高机动性和克隆机制,为队友创新输出环境,同时也要注意保护好自己,避免被敌人集火秒杀。

四、实战诀窍和注意事项

在实际游戏中,地卜师玩家需要掌握一些实战诀窍,如利用跳刀和忽悠技能进行瞬间位移和输出,以及合理控制地卜师本体和分身的位置和技能释放时机。同时,也要注意观察敌人的动给和位置,避免被敌人偷袭或集火。除了这些之后,地卜师玩家还需要保持冷静和耐心,不要由于一时的失误或挫败而言败比赛。

五、小编归纳一下

如何?怎么样大家都了解了吧,地卜师的出装选择需要根据游戏进程和对手阵型进行灵活调整。合理的出装能够充分发挥地卜师的潜力,为玩家在游戏中取得更好的成绩奠定基础。希望这篇文章小编将能够为广大DOTA2玩家提供一些有益的参考和启示。

通过不断的进修和操作,相信每位DOTA2玩家都能够找到适合自己的地卜师出装方法,并在游戏中展现出自己的风采和实力。让大家一起加油,为DOTA2的荣耀而战!

求DOTA地卜师的高级编队,出装,带节拍套路

编队诀窍:以四狗为例。点选四条狗,按住CTRL+1,四狗变为1队。接着2、3、4狗编为2队。接着分别用F1、F2、F3、F4控制四条狗。

还有一种编队的方式:四狗变为1队,2、3、4狗编为2队,3、4狗编为3队,四狗独自编为4队。

操作诀窍:具体来讲狗头的诀窍也不是很多。以跳刀为基础的忽悠跳、跳忽悠、以及主狗骗技能副狗再跳。还有顶级一点的双鞋流带线、四狗齐网、“一狗卡位,三狗A”、红血狗回身网以及换红血狗的乾坤大挪移。

我分别的讲一下。

1.忽悠跳和跳忽悠:跳刀是玩儿狗头最基本的诀窍。忽悠跳具体操作如下:主狗猥琐站位,在阴影中隐藏,接着点2队,F主狗+棋牌+F主狗+棋牌+F主狗,接着迅速切换到主狗,跳刀至敌方英雄。注意事项:1.跳刀要运用快捷键,一般是将Q键改为跳刀快捷键。2.手速要快,否则就基本要悲剧。3.有壹个小诀窍,副狗F主狗的时候可以F至敌方英雄旁边的地面,同时主狗跳刀也可以点在同壹个点,这样可以省略操作。4.忽悠跳通常和网子配合,也就是网子,忽悠,跳刀,接着普通攻击。5.忽悠跳的标准相对高,如果手速不够快,那可以选择相对容易的跳忽悠,主狗骗技能也是依靠跳忽悠才能进行的。

说一下跳忽悠的操作:主狗跳至敌方英雄,接着按2队,分别F主狗+棋牌+F主狗+棋牌+F主狗,接着选取1队,网敌方英雄。

骗技能需要主狗相对肉或者敌方没有高爆发、强控制。主狗跳过去,接着副狗等技能放过再忽悠过去,接着F1控制主狗离开,接着按2队,网住敌方,在攻击。这种方式通常对付老牛、大鱼人、流浪剑客一类有范围控制的英雄。

如果你学会了跳刀的运用,我可以恭喜你,你已经入门了。现在你可以自称是狗头神教的准备役。接下来我要给你说明的是狗头运用的顶级诀窍。如果你有打对战的故事,对于我说的你一定不会陌生,而且还会很快上手。

四狗齐网:有些人会有躲网子的经验,因此网住那些有B、有跳刀、有远距离移动技能的英雄,需要对网子很深的领会。四狗齐网是没有经验的时候也可以网住对方的诀窍。主要就是CTRL的运用。你要把你魔兽的子组控制键打开。这个是在魔兽选项、游戏性中的,点开之后才能运用CTRL键来操作狗头做不同的动作。

一狗卡位,三狗A:这个和蜘蛛的小蜘蛛卡位,都是利用法球效果迟缓对方,接着凭借自己卡兵的经验来卡敌方英雄。

双鞋流带线:狗头后期基本无力,当然这是在你GANK的很失败,对方发育良好的情况下。如果真遇到这种情况如何办呢?你可以刷出一双飞鞋来。由于四条狗的飞鞋CD是不一起刷新的,因此在你有四双飞鞋机会,而且还有忽悠这种全屏飞的技能,同时两次原地忽悠可以收一波兵的情况下,你是远比修补还要IMBA的刷子。当你身上有飞鞋和假腿的情况下,分身上体现的是假腿的属性。主体把假腿扔下,分身上就体现出飞鞋的效果,因此你可以分身飞过去,接着主狗再把假腿拿上。这就是双鞋流的原理。

乾坤大挪移:说起来很玄幻,但其实这是很亮的壹个操作。四条狗站位远一点,接着在敌路线你红血狗追过去的同时,红血狗像离敌方最远的狗忽悠过去。由于会有1.5秒的施法时刻,因此算一下应该要距离800左右,大概就是大半个屏幕的距离。同时呢,其余的两条狗攻击敌方,这个操作很危险,逼不得以的时候可以用。

打狗头需要的条件不多,手快,脑子清醒。手速能高爆发就不解释了。脑子清醒我要说一下。打狗头要逻辑思考特别好,了解哪条狗应该走,哪条狗应该网,哪条狗应该忽悠到哪儿去,这是小规模作战的标准。大局观上前期等级优先,中期GANK,后期团战牵制以及刷线。团战把对方近战、有控制技能的网住,让他们里敏捷系、法系英雄远一点,接着逐个击破。

基本上没啥子可以说的了,希望大家有啥子提议可以说一下。

另外梅肯对地卜师来说是神装,面对巫妖大牛小牛这种团体伤害很高的英雄,很容易被秒,这时梅肯一记对狗头来说太重要了,还有长笛,和梅肯有异曲同工之妙。

上面很多诀窍是靠跳刀完成的,你没有或者说不会用跳忽悠之类的诀窍就先打AI吧,要不拿出去丢人。

除了这些之后,强烈提议你去看狗头神教教主牛蛙的视频,看了就明白很多。

dota地卜师

技能:

1加点法:以网为主,一级法球,次升忽悠,有大点大。这种情况的加点相对中庸,也相对稳重,综合能力相对好。不能提前用忽悠打钱是缺点,而且操做标准高点。

2加点法:以忽悠为主,次升网,不点法球,有大点大。特征是6级后打钱能力强但线上配合能力差,应变能力也不如1加点。网的射程比法球更重要,因此只好先言败法球。单用忽悠打钱也降低了APM的标准。

是两种主流的加点法,比以前突出了忽悠的地位。能不能用好地卜师的决定因素是忽悠的运用。

装备:

梅肯>吸血鬼>假腿(力量)

这是三个地卜师的标准装备,是必须的。在完成梅肯前可以先做个圣殿(500块之王),假腿要调成力量,安逸打钱时候调成智力。后面就是龙心和强袭,如果AOE多就先出龙心,其他就先强袭。最后用冰眼,分身或血石吧。

打法路线:

走优势路。离家装3组吃树1回2,其他树枝。手选就3组吃树1小魔,树枝。不提议走中,这里不能抱侥幸心理,要是遇到了3霸或者其他强力点的就完蛋了,能压中的地卜师的太多了。至于“天使偶爱你”说的中路压刚背我认为是开玩笑,虐菜情况大家不思考。猥琐补刀,注意控线,如果是2加点法要先拉兵再用忽悠,具体操作我就不解释了。

6级后开始分路,分身留原地,主身回家或者直接换路吸经验。回家的话优先买鞋,一定要买TP,其次就是索子甲,回头巾等。7级后是GANK高发期,河道,天灾上塔、近卫下塔的野区要控眼。这时候不要出塔,兵到塔下时候用忽悠拿钱,控线不好的就去拉野打钱,把兵线拉过来。争取11级有标准装备,梅肯,吸血鬼和假腿。至于隐刀,还是留给火枪出吧,大家要思考最差的情况:有眼。被地卜师暗算一次肯定会带眼的,不能指望隐刀。

如果主升网,可以在7级后适当GANK,如果我方控制多,GANK多就用2加点,可以游走,GANK加FARM。对方抓的紧就去打野,,主身中路,河道控眼。到了11有标件可以思考打老大,假腿用敏捷,有忽悠就用,难题不大,当然在16时候打会更快。11级后一定要去游走,发挥地卜师的中期优势,控制主身,分身打野,有情况就忽悠来,单杀超强。除了拍拍,小小,秀逗,老鹿,人马,其他都能抓(单抓),影魔、流浪、虚空,水晶和小强要小心点抓,操作差点位也许就是你死。要是你和拍拍有仇,出了散失还是可以抓的,用来净化。

杀人流程:

网,靠近,网,忽悠,收人头。只要网住了基本就交代了。善用忽悠杀人很强,到了16后就更强大了,1抓2都可以思考。

后期团战策略:

分身在后,主身走前,跟在控场后面,先手之后马上跟上网,并原地忽悠,分身跟上网,忽悠主身,接着网,梅肯……

如果他们有牛,米团,猛犸等这类的控场就4个一起躲后面,用网来调整时机,找准机会再上,其他流程都。

配合:

有指给控制的都好,大范围控制的也好,主要配合网。杀人是等于的爽

克星:

老牛,恶魔巫师,猛犸,秀逗,VS,斧头,老鹿,卡尔,屠夫。

这些英雄的特征是群控,高法伤以及秒杀能力,或者拆散4人帮的(VS,屠夫)。特别是老牛,他的跳大可以秒地卜师。

个人定位:

半控制,半DPS,以及一部分的AOE伤害。各方面的能力都不错,但都需要一定的操作标准。好的地卜师是可以胜任翻盘人物的,由于装备标准低,英雄能力特别,因此除了多少克星外其他没有好的办法杀他。这个英雄的潜力还很大。

他的CW前途相对渺茫,由于那些克星全是CW的热门人选,要是BAN的人数升到每队5个他还有机会的,做为奇兵出场吧。

你是新人吗,地卜师可不是新人英雄,职业选手有的都用不好,后期装备起来了,无限网,无限减速,打人4个一起很疼,不过要操作好些。

有些强的能用他逆天,但还是主推你别打。

你说他攻击不高,可是你忘记乘4了,技能就不说了,操作标准很高。

至于血少,梅肯就是为了这一点出的。

地卜师壹个需要操作量的英雄,印象中小T(魔兽solo选手)和壹个很有名的dota玩家(真忘记了。悲剧)都操作的很犀利。CW比赛中很少见,由于本身的体质太脆弱,而且地卜师死1个就会死,因此容易成为秒杀的对象,路人战中也不是很常见,由于对操作标准很高。

Dota英雄没有壹个是垃圾,地卜师操作好的话,可以一边刷野一边线上打钱,这样即可以快速进步经验,有可以两线打钱。因此,通常情况下,壹个好的地卜师是10个玩家中最先到16级的英雄。16级对地卜师来说是个飞跃。由此它也变的更强:首先,1技能的网可以无限套(4兄弟壹个接着壹个释放的话),接着他的主动技能忽悠的威力也等于可观,地卜师的3技能还伴随有减速效果,可以说只要对手进入到这个网中,很难活着离开。其实地卜师的操作对魔兽Solo玩家标准不是很高,由于本来打solo出身,手速一定不慢,而且又可以用tab键来壹个个的切换地卜师来运用。本人(菜鸟)认为,地卜师的操作就是网人,连续忽悠技能,前期多打钱,快速进步等级。地卜师的gank也是很不错,但我认为快速进步经验和金钱,使得兄弟的数量增加,才是决定因素。至于打钱的话,我认为2个兄弟时候占线相对好;3个兄弟的话,2个刷野怪,1个在线上吸经验;4个兄弟的话,另外1个可以到处游走游走,抓抓人(对操作标准很高)。

地卜师也有多少很要命的弱点:上文也说了,对经验的标准很高,因此有时候会看到地卜师在中路单,由于本身的血量相对少,加上磨血技能相对“有限”,耗魔又相对相对多,因此很容易中路被压(打Dota到现在,认为中路是一场比赛的决定因素,如果说中路沦陷,那这场比赛就会往失败的地方进步)。地卜师容易被高爆发英雄和控制英雄克制,被秒杀,也是由于血量太少的关系,因此,还是要靠广大玩家多练习,克服困难,勇往超神

技能加点 我一般主更新的是撒网,和忽悠,有大招点大招。

出装路线 地卜师其实出装满固定的,全部装备加起来也就是梅肯,假腿,飞鞋,吸血鬼祭品,跳刀,强袭。有了这些装备,那就留钱买活吧。飞鞋到前场,接着跳刀继续加入战场,成为战场永远存在的英雄。

综合评定 地卜师强是由于兄弟多,4个打1个;弱也是由于兄弟多,壹个死,4个都死;这个英雄要运用的好,难度太大,因此我在这里也不多做解释,希望用的好的玩家不要喷我,新人玩家的话,还是先对PC多运用几次,进步自己的操作后,再去平台上磨练磨练吧。

DOTA地卜师给个犀利的装备路线和功略,高手来

玩meepo起码也有1000盘了。

如果你是新人,主推下面内容的出装:

离家,四树枝,两罐子,剩余吃树。猥琐混经验,中单或下单。有人帮忙就杀人,否则补兵,保持满血。

到6让2狗到另一安全路混经验,随时保持警惕。或者拉野,堆野,迅速到11.11之前一般不要主动出击,如果你是新人。

11之后就是你杀戮的开始。具体操作很复杂,主要说来就是1狗找人,2狗打野,找到人忽悠上去捆住打死。1v3meepo一般没难题。

装备一般先假腿,接着没肯,祭品,跳刀。越高手跳刀可以出得越前,假腿后马上跳刀。新人的话,一般先跳在F,熟练了可以先F再跳,可以瞬间4狗全部天降!

接着出飞,强袭等不过我主推不强袭,留钱买活。也有出羊刀的,看你apm够不了。

玩Meepo不要怕死,要打出气势,后期不断买活。

DOTA地卜师如何玩?

楼上说的对,想练习地卜师实在是需要一些水平了!首先粗略讲解一下离家装 照常OK 记下后面合成了魔棒初期 假腿 祭品 (顺利的话出个先锋会增加你的生存能力)中期 提议出装 挑战 辉耀 跳刀后期 飞鞋 长笛 辉耀 跳刀 祭品 冰眼 也可以思考出 散失这种初装方法其实和主流打法不太一样,我认为也许更适合菜鸟。由于无论在前期或者后期,既兼顾了伤害输出,同时弥补了血量太少的缺点,后期你也可以参与GANK,这样你的团队就很强大了。详细讲解一下地卜师最多产生3个忽悠(缺点 忽悠可以有装备道具 忽悠死你,你也就死了)有壹个技能,当有壹个忽悠降临到你身边的时候会造成很大的伤害(具体忘记 假设是200)那么3个忽悠同时过来,伤害客观地卜师有控人技能,这个不用多说了。如果你是高手,我就不多说话了,对于新尝试用地卜师的人,提议你下,你最后不要用忽悠3线收钱,虽然很快,但很容易出事,最好更快收钱加更新方式就是去大野 出了祭品的话,就把全部的忽悠拉去大野,接着自己收钱就OK了,这样很保险,不要易出事,我经常看见有对面有地卜师参见GNAK,另一路有个忽悠,结局我立即秒掉了它,和捡到人头一样没啥子好讲太多的,装备等级先进了,技术OK了,你会超神的! 一字一字打的,给点辛苦钱吧 有啥子还不了解的就问我吧,!